Posts

Showing posts from May, 2016

Prak 10 – Membuat Aset Sekunder (Capsule) (Part 2)

Image
1. Tujuan Praktikum ini bertujuan untuk mengenal contoh kombinasi kreatif antara cloner dan spline wrap. 2. Alat Cinema 4D R16 3. Bahan Hasil praktikum sebelumnya 4. Dasar Teori Cloner adalah tools yang digunakan untuk menggandakan dengan identik objek yang dipilih dan menjadi lebih dari satu. Spline Wrap berfungsi untuk meberikan efek kedalaman pada objek 3D + Animasi Cara menggunakan cloner untuk cloner yaitu dengan cara, memasukkan cloner pertama ke cloner yang baru dan mengaktifkan "render instansces", jadi cloner yang pertama akan dianggap sebagai objek biasa oleh cinema 4D. 5. Tugas Praktikum Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan  6. Petunjuk Praktikum 1. Target Aset yang akan dibuat 2. Menduplikat object menggunakan cloner 3. Mengubah bentuk menggunakan spline wrap 4. Menduplikat cloner menggunakan cloner 7. Hasil Praktikum 8. Kesimpulan Pada praktikum 10 untuk membuat aset sekunder capsul part 2 ini, penuli

Prak 09 – Membuat Aset Sekunder (Capsule)

Image
1. Tujuan Praktikum ini bertujuan untuk mengenal teknik 3D modeling yaitu Polygon Modeling. 2. Alat Cinema 4D R16 3. Bahan Tanpa bahan 4. Dasar Teori Polygonal modeling merupakan teknik modeling 3ds max yang paling banyak digunakan. Hal ini karena teknik ini simple, mudah dipelajari, dan cepat dalam membuat sebuah model. Polygonal modeling disebut juga dengan sculpting (memahat) karena proses/hasil dari teknik ini menyerupai memahat atau pahatan. Teknik ini paling banyak digunakan oleh modeller karena relatif mudah, simple, cepat dalam pengerjaannya dan tidak membutuhkan resource komputer yang besar. Teknik polygonal modeling ini lazimnya adalah menggunakan obyek dasar pada standar primitives geometry dan kemudian dimodifikasi menjadi obyek yang diinginkan. Untuk memulai teknik ini obyek standar pada primitive geometry terlebih dahulu dikonversi menjadi editable mesh atau editable poly dan kemudian dengan memanipulasi atau editing pada vertex, edge, face, poly, border,