Posts

Showing posts from October, 2015

Prak 7 – Remake “One Little Finger” by Super Simple Song (Part 1)

Image
1. Tujuan Mempercepat penguasaan Adobe Flash Professional melalui kegiatan remake. 2. Alat Adobe Flash Professional CS6 3. Bahan One little finger by super simple song 4. Dasar Teori A. Classic Motion Tween B. Graphic Symbol C. Movie Clip Symbol and Filters 5. Tugas Praktikum Buatlah tiruan dari video “One Little Finger”  semakin mirip semakin bagus 6. Petunjuk Praktikum Mulailah dari bentuk animasi yang sederhana seperti gerakan title opening dan gerakan awan. 7. Hasil Praktikum Pada praktikum kali ini, mulai membuat bentuk animasi "One Little Finger" sederhana yaitu gerakan title opening dan gerakan awan. 8. Kesimpulan Pada praktikum kali ini, sudah berhasil membuat gerakan title opening dan gerakan awan. 8. Referensi http://www.mohhasbias.com/ Motion Tween Graphic Symbol Graphic Filter

Prak 6 – Walk Cycle using Tween

Image
1. Tujuan Menerapkan walk cycle pada sebuah karakter yang populer dengan bantuan Tween. 2. Alat Adobe Flash Professional CS6 3. Bahan Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto 4. Dasar Teori Secara prinsip, ada minimal 4 konsep yang perlu dipenuhi, antara lain: Pose Berikut adalah pose-pose yang perlu ada dalam sebuah walk. Seringkali disebut dengan walk cycle. Dinamakan cycle karena pose ini dipilih sedemikian rupa sehingga pose terakhir identik dengan pose awal sehingga bisa disusun menjadi sebuah siklus tanpa henti. Perhatikan bahwa ada 4 pose yang diperlukan, yaitu contact, down, passing dan up.  Timing Timing berhubungan dengan durasi atau jumlah frame yang diperlukan oleh sebuah action. timing yang tepat akan membuat sebuah action tampil meyakinkan. berikut adalah penjelasan singkat tentang animasi yang menggunakan timing yang tepat versus animasi dengan timing yang kurang pas. Inbetween 4 pose han

Prak 5 – Popular Character Walk Cycle

1. Tujuan Menerapkan konsep walk cycle pada sebuah karakter yang populer. 2. Alat Adobe Flash Professional CS6 3. Bahan Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto 1 frame 1 keyframe 4. Dasar Teori Secara teori, sebuah walk cycle dari sembarang karakter dapat diperoleh dengan me-replace stickman pada praktikum sebelumnya dengan karakter populer yang diinginkan.  5. Tugas Praktikum Buatlah walk cycle dari character populer tersebut 6. Hasil Praktikum Pada progres praktikum kali ini masih terfokus pada kaki saja dan belum menuju ke tangan, kepala, maupun pinggang, pada praktikum kali ini sudah mendapatkan 12 frame dengan tampilan animasi character naruto yang berjalan di tempat. 7. Kesimpulan Praktikum Untuk penerapan konsep walk cycle pada character, masih belum memenuhi 4 konsep dasar animasi yang sudah didapat pada praktikum sebelumnya yaitu pose, timing, inbetweeen, dan arcs. 8. Referensi www.mohha